DOTA28月15日更新日志:Tk削弱治療恐怖利刃倒影冷卻提升至5秒
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8月15日訊 DOTA2官方發(fā)布《DOTA2 8月15日更新日志:7.37b平衡性更新》一文,原文如下:??- 修復(fù)了寒鐵鋼爪會受到技能增強和傷害減免影響的問題- 修復(fù)了幻象能觸發(fā)絕刃的問題(現(xiàn)
8月15日訊 DOTA2官方發(fā)布《DOTA2 8月15日更新日志:7.37b平衡性更新》一文,原文如下:??- 修復(fù)了寒鐵鋼爪會受到技能增強和傷害減免影響的問題- 修復(fù)了幻象能觸發(fā)絕刃的問題(現(xiàn)在和靈匣的行為相同)- 修復(fù)了真實視域和鋼背獸的命石紅光滿面沒有正確生效的問題- 修復(fù)了水晶室女的奧術(shù)光環(huán)沒有1200范圍額外加成的范圍提示的問題- 修復(fù)了邪影芳靈在暗影之境內(nèi)可以成為隊友目標(biāo)的問題- 修復(fù)了末日使者的命石惡魔的交易在通過信使出售物品時沒有生效的問題- 修復(fù)了卓爾游俠的命石側(cè)身回避在下達攻擊指令后會被中止的問題- 修復(fù)了撼地者的命石強擊圖騰會在部分罕見情況下對未陣亡敵人施加擊飛效果的問題- 修復(fù)了魅惑魔女的密友和痛苦魔方相關(guān)的崩潰問題- 修復(fù)了主宰的10級天賦決斗達人傷害在主宰死亡后才會生效的問題- 修復(fù)了獨行德魯伊把中立物品傳給熊靈導(dǎo)致的崩潰問題- 修復(fù)了獨行德魯伊的先天技能英熊豪禮沒有正確地重新生成的問題- 修復(fù)了瑪爾斯的阿哈利姆魔晶升級戰(zhàn)神迅矛有時刺中多個目標(biāo)后只會釘住一個目標(biāo)的問題- 修復(fù)了美杜莎的羅網(wǎng)箭陣傷害會被物理傷害格擋所減免的問題- 修復(fù)了美杜莎的羅網(wǎng)箭陣限制轉(zhuǎn)身效果無視減益免疫的問題- 修復(fù)了變體精靈的變形對幻象施放時會在英雄本體身上觸發(fā)靈匣/絕刃的問題- 修復(fù)了變體精靈的變形對幻象施放時會在英雄本體身上觸發(fā)法術(shù)抵抗的問題- 修復(fù)了司夜刺客的神智爆裂有時即使沒有25級天賦也會作用于非??拷亩鄠€敵人的問題- 修復(fù)了帕格納通過生命汲取獲得一個很詭異但沒有實際效果的疊加效果的問題- 修復(fù)了狙擊手瞄準(zhǔn)對自身的加成效果會被友軍的驅(qū)散技能所驅(qū)散的問題- 修復(fù)了維薩吉不會和傭獸一起獲得10/20級天賦的攻擊力加成和減甲效果的問題- 修復(fù)了在維薩吉不再受破壞效果影響后維薩吉的陵衛(wèi)斗篷有時還是不會獲得新的疊加層數(shù)的問題- 修復(fù)了編織者利用魔晶升級的縮地對敵人造成傷害后升級連擊技能可以觸發(fā)多次攻擊的問題- 修復(fù)了風(fēng)行者在裝備原力鞋后先天技能舉步生風(fēng)的移動速度沒有正確生效的問題?物品改動縛靈索- 永恒鎖鏈的作用范圍從375減少至350慧光- 魔法恢復(fù)增強不再與其他慧光系的物品疊加- 技能吸血增強不再與其他慧光系的物品疊加慧夜對劍- 魔法恢復(fù)增強不再與其他慧光系的物品疊加- 技能吸血增強不再與其他慧光系的物品疊加散慧對劍- 魔法恢復(fù)增強不再與其他慧光系的物品疊加- 技能吸血增強不再與其他慧光系的物品疊加隕星錘- 魔法恢復(fù)增強不再與其他慧光系的物品疊加- 技能吸血增強不再與其他慧光系的物品疊加中立物品改動鐵樹之木- 種樹的施法距離從800減少至400英雄改動亞巴頓- 迷霧纏繞的魔法消耗從50點增加至50/55/60/65點- 魔靄詛咒的每秒傷害從10/20/30/40點提升至15/25/35/45點- 10級天賦從+15 無光之盾生命恢復(fù)減少至+12- 15級天賦從+40 迷霧纏繞治療/傷害減少至+35- 25級天賦從400 范圍型迷霧纏繞減少至350煉金術(shù)士- 貪魔的貪婪的連殺限時從36秒提升至40秒- 阿哈利姆魔晶的狂暴藥劑持續(xù)時間從10秒提升至15秒遠古冰魄- 先天技能死亡霧霜的每層疊加減速從1.5%提升至2%敵法師- 10級天賦從+150 法力虛空范圍提升至+200- 15級天賦從+10% 絕人之路最高減速提升至+15%天穹守望者- 15級天賦從+20 磁場攻速/攻擊力減少至+16- 20級天賦從+35% 閃光幽魂傷害提升至+40%斧王- 反擊螺旋的作用范圍從300減少至275- 15級天賦從+20 反擊螺旋傷害改為+10 狂戰(zhàn)士之吼護甲- 20級天賦從+12 狂戰(zhàn)士之吼護甲改為+25 反擊螺旋傷害禍亂之源- 命石夢游的噩夢夢游移速從75提升至85- 25級天賦從+250 蝕腦傷害/治療提升至+275蝙蝠騎士- 基礎(chǔ)力量從28減少至25- 力量成長從2.2提升至2.6- 25級天賦從+10 粘性燃油傷害提升至+15獸王- 命石狂獵的野性之心每個單位提供攻擊速度加成從2/3/4/5提升至3/4/5/6酒仙- 命石醉酒大師的自身最高減速從20%降低至15%半人馬戰(zhàn)行者- 命石開足馬力的移動速度轉(zhuǎn)為力量百分比從35%減少至30%發(fā)條技師- 命石鉤結(jié)的發(fā)射鉤爪現(xiàn)在會退還發(fā)條技師75%消耗的魔法- 命石鉤結(jié)的發(fā)射鉤爪現(xiàn)在會使友軍和發(fā)條技師獲得15/20/25點護甲,而不是護盾黑暗賢者- 阿哈利姆神杖的普通一拳最高傷害從450點減少至400點邪影芳靈- 命石切膚之影的暗影之境光環(huán)作用范圍從600提升至700死亡先知- 命石封鎖的沉默魔法移動速度減緩從15/20/25/30%提升至20/24/28/32%- 命石靈魂收集的驅(qū)使惡靈英雄靈魂攻擊力從84-90/92-98/100-106提升至88-94/96-102/104-110上古巨神- 命石動量的攻擊速度懲罰從75增加至85灰燼之靈- 先天技能獻祭心的傷害負面效果不再具有黏滯時間- 先天技能獻祭心的傷害從10/20/30/40點減少至10/18/26/34點- 無影拳的冷卻時間從12/10/8/6秒增加至13/11/9/7秒- 10級天賦從+200 烈火罩護盾數(shù)值減少至+165- 20級天賦從+55 無影拳對英雄傷害減少至+50魅惑魔女- 命石著迷現(xiàn)在還會使魅惑魔女控制下的單位對魅惑目標(biāo)的攻擊距離提升- 15級天賦從+45 攻擊力改為魅惑魔女及其單位+30 攻擊速度- 20級天賦從魅惑單位+150 生命/+25 攻擊力改為魅惑魔女及其單位+150 生命/+25 攻擊力虛空假面- 時間鎖定的額外傷害從10/15/20/25點提升至12/18/24/30點森海飛霞- 命石大顯身手現(xiàn)在使密林奔走的持續(xù)時間提升至3.5/4/4.5/5秒- 密林奔走的持續(xù)時間從3.5/4/4.5/5秒減少至2/2.5/3/3.5秒哈斯卡- 命石炙矛可熱的沸血之矛持續(xù)時間不再減少- 命石炙矛可熱的沸血之矛最大生命值燒灼從1%減少至0.75%- 25級天賦從+4秒 沸血之矛持續(xù)時間提升至+6秒祈求者- 命石精英主義的單個火元素提供技能增強從2/3/4/5/6/7/8%提升至3/4/5/6/7/8/9%- 現(xiàn)在可以在持續(xù)施法期間施放冰且不會打破隱身狀態(tài)- 現(xiàn)在可以在持續(xù)施法期間施放雷且不會打破隱身狀態(tài)- 現(xiàn)在可以在持續(xù)施法期間火施放且不會打破隱身狀態(tài)- 現(xiàn)在可以在持續(xù)施法期間施放元素祈喚且不會打破隱身狀態(tài)- 15級天賦從+50 熔爐精靈攻擊速度改為+1 熔爐精靈杰奇洛- 液態(tài)冰的額外傷害從15/20/25/30點減少至12/18/24/30點主宰- 基礎(chǔ)攻擊力提升2點軍團指揮官- 命石石堂城甲胄的壓倒性優(yōu)勢護盾持續(xù)時間從8秒減少至6秒(和壓倒性優(yōu)勢的攻速加成時間相同)莉娜- 命石熱力失控的頂峰疊加層數(shù)從12層減少至10/11/12層馬格納斯- 基礎(chǔ)敏捷提升3點- 先天技能堅固核心現(xiàn)在還會提供20/30/40/50%減速抗性,跟隨兩極反轉(zhuǎn)升級- 15級天賦兩極反轉(zhuǎn)擊中英雄后增加全屬性的持續(xù)時間從15秒提升至20秒- 15級天賦兩極反轉(zhuǎn)擊中英雄后增加全屬性的效果現(xiàn)在會疊加,而不是刷新瑪爾斯- 命石慶功宴的狀態(tài)效果持續(xù)時間從15秒提升至20秒- 10級天賦從+30% 護身甲盾改向幾率改為+10/5% 護身甲盾正面/側(cè)面減傷- 20級天賦從+14/7% 護身甲盾正面/側(cè)面減傷改為-20秒 熱血競技場冷卻米拉娜- 基礎(chǔ)敏捷提升2點- 命石太陽金輝的太陽金輝達到最大攻擊力/攻擊速度的時間從8秒減少至6秒(總持續(xù)時間不變)- 群星風(fēng)暴的第二次星落傷害從75%提升至80%- 群星風(fēng)暴的第二次星落作用范圍從650提升至675(與傷害范圍相同)- 阿哈利姆神杖升級月神之箭的主箭擊中群星風(fēng)暴傷害從75%提升至80%- 10級天賦從+125 跳躍距離提升至+150齊天大圣- 乾坤之躍的最大持續(xù)施法時間從1.5秒增加至1.75秒- 如意棒法的攻擊力加成從40/80/120/160點調(diào)整為30/75/120/165點瓊英碧靈- 基礎(chǔ)護甲提升1點- 命石祭臺的祭臺作用范圍從450調(diào)整為400/450/500/550- 喚魂的魔法消耗從145/160/175/190點降低至140/155/170/185點娜迦海妖- 命石洪水的洪水持續(xù)時間從3秒提升至4秒瘟疫法師- 基礎(chǔ)智力提升1點- 命石快速腐朽的幽魂護罩移動速度竊取從40%提升至50%暗夜魔王- 阿哈利姆魔晶升級暗夜獵影的冷卻時間從30秒增加至35秒司夜刺客- 穿刺的冷卻時間從17/16/15/14秒調(diào)整為18/16/14/12秒全能騎士- 命石療傷之錘的傷害轉(zhuǎn)為治療從30%減少至25%神諭者- 阿哈利姆魔晶的天命之雨每秒傷害/治療從40點減少至35點歿境神蝕者- 阿哈利姆神杖升級精華變遷的傷害護盾數(shù)值從70%最大魔法值減少至65%幻影長矛手- 先天技能靈幻兵械的幻影長矛手本體的額外攻擊力轉(zhuǎn)為基礎(chǔ)攻擊力的百分比為100%?;糜伴L矛手的幻象依然轉(zhuǎn)化65%的額外攻擊力。- 并列的幻象承受傷害從650%減少至625%獸- 命石襲的踏不再提供被動+5% 自身移動速度加成- 命石襲的踏現(xiàn)在提供開啟后+10% 自身移動速度加成(命石襲的踏開啟后對友軍的加成還是+5%)帕克- 先天技能頑皮克敵現(xiàn)在每次躲避后還會固定回復(fù)20點生命和魔法,躲避指向性技能后也能享受倍數(shù)加成痛苦女王- 暗影突襲的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒力丸- 絕殺秘技的敏捷加成從40/60/80/100點提升至55/70/85/100點拉比克- 基礎(chǔ)智力減少1點- 弱化能流的魔法消耗從110/120/130/140點增加至110/125/140/155點斯拉達- 15級天賦從+275 生命提升至+300電炎絕手- 電光石火的冷卻時間從16/14/12/10秒調(diào)整為18/15/12/9秒- 龍炎餅干的即時傷害從70/145/220/295點提升至75/150/225/300點- 阿哈利姆神杖的噴吐現(xiàn)在沖擊時會施加當(dāng)前等級的蜥蜴絕吻斯溫- 戰(zhàn)吼的冷卻時間從35/30/25/20秒增加至40/35/30/25秒恐怖利刃- 10級天賦從-4秒 倒影冷卻提升至-5秒修補匠- 命石維修機器人的機械行軍每秒治療從15/25/35/45點減少至14/21/28/35點- 機械行軍的魔法消耗從90/110/130/150點增加至100/120/140/160點- 防御矩陣的魔法消耗從70/80/90/100點增加至80/95/110/125點巨魔戰(zhàn)將- 命石不良影響的戰(zhàn)斗專注提供攻擊速度從30%提升至40%巨牙海民- 雪球現(xiàn)在每卷入一名友軍就會提升0.2秒眩暈時間- 10級天賦從+0.5秒 海象神拳!眩暈提升至+0.75秒熊戰(zhàn)士- 先天技能暴烈之爪的生命值傷害從1.5%減少至1.2/1.3/1.4/1.5%,跟隨激怒升級- 阿哈利姆魔晶升級震撼大地的激怒持續(xù)時間從1.5秒減少至1.4秒- 15級天賦從震撼大地施加2層怒意狂擊改為+7 怒意狂擊傷害- 20級天賦從+10 怒意狂擊傷害改為震撼大地施加2層怒意狂擊劇毒術(shù)士- 先天技能膿毒休克現(xiàn)在每個技能/物品只會計為一個負面效果(如希瓦的守護會計為1個負面效果,而不是3個)冥界亞龍- 先天技能掠食的幻象施加額外傷害時會沿用幻象傷害減少的數(shù)值- 先天技能掠食的每缺失1%生命造成傷害從0.25 + 0.05 * 冥界亞龍等級減少至0.15 + 0.05 * 冥界亞龍等級- 15級天賦從+20 腐蝕皮膚降低攻擊速度改為+15% 毒性攻擊減速/傷害- 20級天賦從+20% 毒性攻擊減速/傷害改為每缺失1%生命造成掠食傷害+0.2維薩吉- 先天技能潛伏的最大疊加次數(shù)從10層減少至8層虛無之靈- 命石太虛的呼喚的殘陰威力從60%提升至70%術(shù)士- 致命連接的傷害共享百分比從12/16/20/24%提升至15/18/21/24%- 致命連接的冷卻時間從36/30/24/18秒增加至42/34/26/18秒- 暗言術(shù)的冷卻時間從14秒調(diào)整為15/14/13/12秒- 暗言術(shù)的魔法消耗從120/130/140/150點降低至110/120/130/140點- 暗言術(shù)的施法距離從600/700/800/950調(diào)整為650/700/750/800- 混亂之祭的地獄火永久獻祭傷害從30/50/70點減少至30/45/60點編織者- 命石蟲巢思維的蟲群每次攻擊提供經(jīng)驗從4/6/8/10提升至5/8/11/14風(fēng)行者- 命石旋風(fēng)的集中火力額外攻擊距離從+150減少至+125寒冬飛龍- 10級天賦從+35 攻擊力減少至+30巫醫(yī)- 命石死亡分裂的死亡守衛(wèi)現(xiàn)在擁有主目標(biāo)和次目標(biāo)- 命石死亡分裂的死亡守衛(wèi)對主目標(biāo)的傷害從45/70/95點提升至55/90/125點- 命石死亡分裂的死亡守衛(wèi)對次目標(biāo)的傷害等于主目標(biāo)的65%- 15級天賦從+100 巫蠱咒術(shù)范圍提升至+125冥魂大帝- 命石幽魂之劍的幽魂之劍基礎(chǔ)傷害從15/30/45/60點減少至10/25/40/55點宙斯- 10級天賦從-4秒 神圣一跳冷卻改為+1.75 魔法恢復(fù)- 15級天賦從神圣一跳后+25 移速改為+75 雷神之怒傷害- 25級天賦從+150 雷神之怒傷害改為+1% 靜電場傷害????推薦新聞
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