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暴雪回歸后的三位從業(yè)者一個花一億建場館,一個失業(yè)一個仍在堅持

發(fā)表時間:2024-04-13 00:02:44 瀏覽:0

網(wǎng)易游戲4月11日在微博發(fā)文宣布:“我們很榮幸能與暴雪娛樂再次攜手,將暴雪游戲重新帶回國服?!倍诒澈髣t是一年間已經(jīng)完全停止的暴雪電競活動,此次雙方的重歸于好會讓暴雪的

網(wǎng)易游戲4月11日在微博發(fā)文宣布:“我們很榮幸能與暴雪娛樂再次攜手,將暴雪游戲重新帶回國服。”而在背后則是一年間已經(jīng)完全停止的暴雪電競活動,此次雙方的重歸于好會讓暴雪的電競項目在國內(nèi)卷土重來么?就此問題我們與多方展開了對話。赤小兔:暴雪不在的這段時間,我們一直都在對于雙方的重歸于好肯定是有預想過的,在他們宣布分手的時候,我們暴雪系的主播在一起圍爐夜談出了一期視頻,當時我們就聊到了幾種可能性。其中最大的一種可能就是在微軟在跟暴雪完成收購之后,暴雪會重新和網(wǎng)易去再續(xù)前緣,這個是我們覺得可能性最高的一種。所以現(xiàn)在這個時間點其實跟預想中差不多,我們當時就覺得,快的話一年,慢的話兩年。我覺得一部分玩家是肯定會回歸的,因為暴雪沒有國服的這段時間中,有蠻多玩家跟我說,他們有去嘗試過一些別的游戲,但是依然沒有找到暴雪游戲的代餐。就比如說特別多爐石的玩家,他們就跟我說,感覺嘗試過很多卡牌游戲,還是沒有辦法找到一個完全可以取代爐石的代餐游戲。還有一部分玩家就直接轉去臺服或者其他外服了,很多暴雪全家桶的玩家,是在外服繼續(xù)玩的。我覺得肯定會有一部分玩家回歸的,但肯定也有玩家會流失。在沒有國服的這一年中,最受傷的始終是普通的玩家們,這些玩家他們是最無辜的,他們是什么都沒有做錯的,所以肯定也會有一部分玩家會非常的傷心吧,就陪伴了自己那么多年的游戲,突然說沒有就沒有了,就可能因此棄坑了再也不回來了。undefined而對我們來說,繼續(xù)做暴雪的賽事內(nèi)容是肯定的。其實我覺得在這里用“繼續(xù)”這個詞也不是恰當,因為我和我的一部分的同事們并沒有離開過。雖然有一些同事他們選擇了轉行或者轉項目,但是還有一部分人在這一年多沒有國服的情況下,依然選擇了繼續(xù)關注和工作,也會在自己的直播間轉播暴雪的電競項目,比如說OW的比賽,還有我們星際的比賽也是一直在辦,然后我們也是參與到了比賽的制作解說、主持等等。undefined所以說我們其實是一直在的,而我身邊的很多工作人員,他們其實也沒有離開過,他們一直在沒有國服的情況下,持續(xù)在制作、轉播和解說比賽。真的還是有一批人一直在堅持,而我和我的同事們,從沒有離開過。undefined而對于未來,我覺得星際、魔獸、守望先鋒以及風暴英雄和爐石本來就在中國地區(qū)有電子競技的根基。這些游戲作為電競項目,本身就具有觀賞性,平衡性和對抗性,而且深受歡迎。在國服回歸之后,經(jīng)歷過一年空窗期的暴雪游戲的電競項目應該會像一根壓縮過的彈簧一樣爆發(fā)出新的活力。劉莫非:暴雪離開之后我失業(yè)了我最開始是在打三國殺的時候意識到了自己有成為卡牌競技選手的潛力,當時和一個隊伍一起參加了三國殺王者之戰(zhàn)拿了冠軍,后來因為學業(yè)就停下來了。后來在大學時候爐石開時公測就接觸到了,因為有三國殺奪冠的經(jīng)歷,我就很堅定的決定要成為職業(yè)選手。到19年的時候我就打到了黃金公開賽的大師組季后賽,拿到冠軍是可以進暴雪嘉年華的,但我當時是拿了亞軍,差一點吧。那時候就有俱樂部聯(lián)系到了我,想讓我去他們隊里,當時我還在上班,結果我辭職準備加入他們的時候他們已經(jīng)解散了。當時覺得沒有后路了,就專心打比賽了。自己打了一年到21年的時候,又有俱樂部聯(lián)系到了我,后來我們以戰(zhàn)隊聯(lián)賽中國俱樂部排名第一的成績進入的國際冠軍杯,最后因為隊友比賽前一天晚上出意外住院拿了第二。undefined到22年6月的時候,隊伍調(diào)整,我沒有了戰(zhàn)隊開始自己打。之前因為是在俱樂部里領著工資是戰(zhàn)隊賽的一員,就理所應當?shù)陌褌鋺?zhàn)重心放在了戰(zhàn)隊賽上,戰(zhàn)隊賽的卡組Ban位很多,版本強勢的卡組幾乎玩不到,但這些卡組的熟練度對于個人賽又很重要,所以那段時間我個人賽上的表現(xiàn)不如戰(zhàn)隊賽。因此,離開隊伍之后我再一次開始打個人賽之后,成績其實特別的好,獎金也很多,結果年底雙方分手了啥比賽都沒得打了。因為當時離開中國市場的時候,海外的比賽身在中國大陸的選手是直接不可以參加的,我就等于是又失業(yè)了。之后也涉足過其他的卡牌項目,但其實也沒什么成果。因為爐石幾乎是國內(nèi)唯一一個能養(yǎng)活自己的職業(yè)賽事了,其他卡牌類比賽的規(guī)模都太小了,只能打點幾百塊的小比賽。undefined至于暴雪回歸這件事,其實只能是走一步看一步,因為誰也不知道暴雪回歸之后能做成什么樣子。就單說爐石這塊的話,在他們分手之后,國外爐石的電競環(huán)境其實也在走下坡路,過往國內(nèi)選手在整個圈子里可能能占到一半,現(xiàn)在國內(nèi)選手不能參賽之后海外的電競規(guī)模也一直在砍。過往一年爐石的大師巡回賽一年有六站,如果你能在一兩站進到16強的話其實就能靠獎金活下去,可能全球有100人靠著這個獎金是能養(yǎng)活自己的。但在規(guī)模大砍之后,基本只能進到嘉年華才能靠獎金養(yǎng)活自己。至于未來,別的游戲我很難說,但單就卡牌類游戲來說的話,我也體驗了不少,目前體驗下來的感覺是別的生態(tài)都太小了,如果想要養(yǎng)活一個電競產(chǎn)業(yè)鏈的話,那只可能是爐石了。張浩瀚:一億建好的電競館啥時候能開張?我本身是一個很鐵桿的暴雪玩家,從星際開始到后來魔獸,等到后來的風暴和爐石其實也都有在玩。所以等到工作之后,我自己就很深度去參與到暴雪生態(tài)中了。我和黃旭東他們一起做了星際爭霸的聯(lián)賽,即使前段時間國服關了,我們也一直在做。此外我們也做了很多的暴雪相關的節(jié)目制作和MCN,我們現(xiàn)在也簽了很多的暴雪系的頭部主播。此外,我們自己也做了俱樂部,包含星際和爐石,李培南就是我們的選手。在國服關之前我們的爐石分部其實也是拿了世界冠軍的,其實不是國服關停的話,我們爐石也是能做起來的。undefined和暴雪以及網(wǎng)易正式合作的開始差不多是在8年前,我們當時和網(wǎng)易還有暴雪一起做過一個風暴英雄的主賽場,當時應該是國內(nèi)第一個在商場里那么好的位置做的活動。后來我們的風暴電競館是做了很多爐石、星際還有魔獸的比賽。到18年,做完了那個項目我們覺得效果很好,而且和網(wǎng)易以及暴雪中國這邊的合作也很好,我們就準備把我們的電競館改成一個真正的爐石酒館。當時的想法是100%還原爐石酒館里的內(nèi)容,一個沉浸式的主題餐廳。然后也和美國那邊做了正式的授權,也都確認可以了,我們就開始做,當時我們從設計到施工都已經(jīng)開始了,結果我們項目做了一半被Kotick這邊突然叫停。其實當時外圍廣告都拉好了,結果他們單方面的把這個項目給停了,就挺可惜的。雖然后來暴雪中國這邊賠了我們一部分但其實完全不能覆蓋我們自己的投入,算下來可能虧了四五百萬吧。準備做暴雪電競館是因為當時我們有資格去拿一個老地塊,政府當時也說想做舊城改造和業(yè)態(tài)升級,然后我們就和暴雪中國以及網(wǎng)易合作部去聊能不能做這個事兒。其實他們也是有個攝影棚在互聯(lián)寶地那邊,但就比較遠從市中心開車過去要四五十分鐘這樣,而我們的這個地的地段很好就在普陀,當時聊下來沒什么問題就開始做。真正動工差不多是在20年,工期中也趕上了雙方續(xù)約的時間,但兩邊的合作三年一續(xù)都續(xù)了十五年了,而且從內(nèi)部傳出來的消息也都是沒啥問題,結果硬生生的斷了,就不做了你知道么?undefined現(xiàn)在電競館其實已經(jīng)完工一年多了,我們前前后后投入了有一個多億了,但現(xiàn)在就空著,一點辦法沒有。因為這個館從規(guī)劃開始就是按照暴雪電競館去做的,四個大中小的攝影棚,挑高有12米,導播間也是完全按照最專業(yè)的執(zhí)行團隊的指導下做的。所以這個地方不做電競館的話其實什么都做不了,你沒辦法改造它,長遠來看也只能是按著電競的方向去做?,F(xiàn)在也很難去承接項目,項目進來到落地,光裝修可能還要再投個兩三千萬左右,一般的小公司其實很難能接住。undefined我相信魔獸世界和爐石的玩家是非常多的。我上周末吃飯時還遇到一個人,88年的,聊到一半說是魔獸世界的玩家,今天就來問我說馬上回歸了,配新電腦要什么配置。所以我覺得玩家基礎還是有的,尤其是在這一年的風暴后,還是會對固有的玩家群體形成一定的刺激。而對于我們來說,暴雪的賽事其實一直在做,星際爭霸2的聯(lián)賽我們一直在做,應該也會繼續(xù)做下去。至于暴雪回歸后能在中國電競市場上引發(fā)多大的波瀾還是要看他們自己愿意投入多少,如果他們愿意出一個500萬獎金的爐石比賽,可能馬上就火了。當然在電競推廣上也應該把錢投入到生態(tài)中而不是在節(jié)目的包裝上,例如說同樣的錢可以包一個特別貴的場地辦一場比賽,也能給到整個聯(lián)賽中,讓俱樂部的老板少虧一點,讓選手能夠生存下去。暴雪電競館的話,還是要看暴雪和網(wǎng)易的態(tài)度,現(xiàn)在雖然有了接觸,但不確定還是存在的。尾聲在暴雪離開后,國內(nèi)星際爭霸2的比賽在星際老男孩的組織下并沒有停滯,目前其自辦的WTL依舊在舉辦。而張浩瀚提到的李培楠也在2023 IEM卡托維茲站上成功舉杯,達成了中國星際選手成績的突破。爐石傳說的比賽如劉莫非所提到的,中國大陸選手無法參加任何的海外賽事。undefined而暴雪在電競上最有野心的項目無疑是OWL,最初,這個項目的入場費高達3000萬美元,國內(nèi)也有四家OWL戰(zhàn)隊參與其中,分別是網(wǎng)易旗下的上海龍之隊,虎牙的成都獵人隊,能興集團的廣州沖鋒隊以及Bilibili旗下的杭州閃電隊。但這個野心勃勃的項目在去年徹底落下了帷幕,2023年底,三分之二的守望先鋒聯(lián)賽戰(zhàn)隊投票終止協(xié)議,守望先鋒聯(lián)賽正式宣布停止運營。這樣一個曾經(jīng)計劃遍布全球主要城市,舉辦大型線下活動,比肩NBA、NFL的宏偉電競規(guī)劃,一度吸引了全世界投資者億萬資金,最終告別歷史舞臺,留給每支戰(zhàn)隊600萬美元遣散費用。而國內(nèi)的這四支隊伍,網(wǎng)易作為事件的當事人正在努力將暴雪的游戲再一次帶回,虎牙目前已經(jīng)停止了自建戰(zhàn)隊但在電競直播領域依舊是重要的參與者,能興集團旗下?lián)碛幸恢PL戰(zhàn)隊UP,Bilibili也在繼續(xù)投入電競,除了自建戰(zhàn)隊如LPL的BLG戰(zhàn)隊之外,也在電競直播等領域發(fā)力。

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